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高性能バランサー 解説 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 所持機体 連邦 ジオン ジム改 LV1~ジム寒冷地仕様 LV1~ジム・コマンド LV1~陸戦型ガンダム LV1~陸戦型ガンダム(ジム頭) LV1~ガンダムEz8 LV1~ジムSPIIWD隊仕様 LV1~ブルーディスティニー3号機 LV1~ガンダム LV1~[先行配備]ジム・ライトアーマー LV1ジム・ライトアーマー LV1~ジム・ストライカー LV1~プロトタイプガンダム LV1~ブルーディスティニー1号機 LV1~ガンダム・ピクシー LV1~ ザクIIS型 LV1~ザクII改(Bタイプ) LV1~ゲルググ LV1~ドム LV1~ドム(重装備仕様) LV1~ドム・トローペン LV1~イフリート LV1~ドワッジ LV1~ブルーディスティニー2号機 LV1~[先行配備]ザクIIFS型 LV1ザクIIFS型 LV1~グフ LV1~ザクIIFS型(シン・マツナガ機) LV1~グフ・カスタム LV1~ズゴック LV1~ズゴックE LV1~イフリート改 LV1~ 考察 ダッシュやジャンプの終了から即座に格闘攻撃に移行可能になる。 強力だが、近づかなければ扱えない格闘武装を当てやすくなる。 特に射撃武装で怯みをとれる武装が少ない格闘機にとっては、距離を詰めつつ格闘に移行できるため非常に重要なスキルといえる。 そのためほとんどの格闘機には標準装備されているが、一部格闘機(ザクI、アッガイ)には装備されていないので注意。
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ノーマルオペレーション一覧 トレーニング アントベアーデストロイ ブラックバードデストロイ キャリエンクロウデストロイ ディンゴデストロイ エランドデストロイ フェロウディアーデストロイ ジラフデストロイ ボーンビルデストロイ インパラデストロイ ジャックラビットデストロイ コープレイデストロイ レムールデストロイ マーモットデストロイ ニャムニャムデストロイ オポッサムデストロイ パートリッジデストロイ ケツァールデストロイ ラトルスネイクデストロイ シルバーフォックスデストロイ タランチュラデストロイ ウラルアウルデストロイ バイパーデストロイ ワラビーデストロイ クセノプスデストロイ ヤクデストロイ ゼブラデストロイ .......
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バトオペと違い早すぎない? マッチングしないんだけど? どの機体が強いの? 3すくみのようなシステムはあるの? すぐ死ぬんだけど? バトオペと違い過ぎない? A . 仕様です。バトルオペレーションと言うよりガンダムvsシリーズを意識して作られているのか操作系等もガンダムvsシリーズに似ています。 マッチングしないんだけど? A . 時間帯にもよりますがマッチングに若干時間がかかります。特に10人揃ってから同期を取るのに時間がかかる傾向があります。 どの機体が強いの? A . コストの高い機体ほど性能が高いです。ただし、低コスト機体もレベルを上げることで強化が可能です。 3すくみのようなシステムはあるの? A . 今作は特に3すくみ要素はありません。 すぐ死ぬんだけど? A . 攻撃の威力が全体的に高いため、連続被弾すると即死します。遮蔽物を使ったり味方と数的優位の状態を作るように心がけましょう。 コメント 名前 コメント
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ジム寒冷地仕様 グフ・カスタム ガンダムピクシー アイザック RX-93ff νガンダム オーヴェロン
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機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・寒冷地仕様 以後はバックアップです。 ジム・寒冷地仕様 RGM-79D ジムの局地戦仕様のひとつで外観、武装が異なる。ジムより後期生産で若干性能が高い。 戦術等は近接格闘機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 260 コスト 180 陸戦型ジム?の次に出る、連邦軍の近接格闘機体。 陸ジムよりコストが30高い分、着地硬直・ブースト時間など機動面が大幅に強化され、軽快な立ち回りができる。 しかしHPが10しか上がっておらず、コストの割りに耐久力は低い。 大半のジオンMSに対してコスト負けしてしまうので、搭乗する場合は陸ジム以上に戦闘を慎重に行う必要がある。 周囲の状況や味方との位置関係などにより一層気を配り、孤立しないように注意して戦おう。危なくなったら一旦後退するのも手だ。 コストはやや高めだが、当然その分陸戦型ジム?より性能がいいのは事実なので安定した戦果が出やすい。 また、近接格闘機体にもかかわらず、射撃武装の種類が豊富。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 寒冷地仕様マシンガンA 30 1.7 約4秒 1回3発 寒冷地仕様マシンガンB 20 2 1回1発 ビーム・ガン 4 35? 10 常時回復/?秒 コスト+30。 寒冷地仕様マシンガンA 1トリガー3連射タイプのマシンガン。 銃の形状は違うものの、連射速度などは100mmMG Aとよく似ているため、似たような扱いで構わないだろう。 100mmMGに比べて威力で劣る分、集弾性は高くなっている。 マシンガンでのよろけにはしっかりと格闘を繋げていていこう。 QDC外しでは、1発までなら当たってもダウンしない。完璧に外したならすぐに連撃?を始めていいが、1発当たった場合は少し間をあけないと1回の格闘で強制ダウンとなってしまうので注意しよう。 この機体にははフルオート式MGがないためAを使っている人が多い。 寒冷地仕様マシンガンB Aが1トリガー3連射に対して、こちらは1トリガー1発の単発式。 2発でよろけ、暫くはよろけを誘発でき5Hitでダウンする。慣れてくればスタンショットも可能。 Aに比べて弾もバラけにくく、単発式だが案外連射が利く。 長い間撃っていられる為、長時間牽制が出来るのが利点。 基本的に100mmMG Bと同じものと思って構わないだろう。 100mmMG Bよりも若干威力が高いが、反面弾数は少ない。 ビーム・ガン(BG) この機体の特徴の一つとして、コストを+30することによりジム・コマンド?とお揃いのBGを装備することができる。 QDのダメージが高く、1Hitダウンの為に多数との乱戦が多少はこなしやすくなり、ダウンを奪いながらの後退が多少しやすくなる。 しかし、残念ながら元々の射程が短い近接格闘機体?にBGを装備させても、格闘機体本来の活躍は望めないのが現実だ。また、弾数が少ないこともデメリットである。 また、ガンダム?や陸戦型ガンダム?のBRと同様に射撃時に硬直が発生してしまう。 そして、その射撃硬直と1Hitダウン属性が仇となり、「射撃で牽制しながら接近→よろけたところに格闘」といった一連の連続技が不可能になるという非常に大きなデメリットが存在してしまう。 余程腕に自信がない限り、現状BGを装備するメリットはほぼ無いだろう。 ただ、格闘機同士の戦いでは相手のブースト切れを狙ってダウンを取りやすい。 1発ダウンを利用して、背後を取ることが出来ることが出来るのを頭の片隅に残しておいても悪くない。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 頭部バルカン砲 24 4? 一般的なバルカン砲。 グレネイド・ランチャー 3 10 持ち替え動作に注意。 頭部バルカン砲 ジム?とほぼ変らない、ごく一般的なバルカン砲。1トリガー4発。 足止めや牽制等、使い方も基本的にジム?と同じで問題ないだろう。 グレネイド・ランチャー(GL) この機体のもう一つの特徴と言える武装で、寒冷地仕様マシンガンの下部(赤い部分)に装備されたグレネイド弾を発射する。 感覚的には「ロックのできるマルチランチャー」といった感じで、1Hitでダウンを奪える。 射程そのものはあまり長くは無く、弾道はやや放物線を描く。 尚、この武装は固定武装では無い為、抜刀状態からGLを使おうとすると持ち替え動作が発生してしまう。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 備考 ビーム・サーベル 10 3連撃で92~94ダメージ タックル 50 10 タックル。 威力・誘導・ロック距離等、他の近接格闘機?と比べて遜色のない格闘性能。 ただし、陸戦型ジム?と違い、サーベルの振り方はジム?と同じになっている。 (斜め切り→横払い→突き) セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考 機動重視4 -4 +2 +4 +4 HP 228 機動重視3 -3 +1 +3 +2 HP 239 機動重視2 -2 +1 +2 +2 HP 244 機動重視1 -1 +1 +1 +1 HP 255 ノーマル 0 0 0 0 HP 260 装甲重視1 +1 -1 -1 -1 HP 265 装甲重視2 +2 -1 -2 -2 HP 272 装甲重視3 +3 -1 -3 -3 HP 装甲重視4 +4 -2 -4 -4 HP 機動重視 軽さに拍車がかかり、かなりスムーズに戦闘を行うことができる。 ただ、耐久値・装甲もそれにともない低くなるので少々被弾したつもりが、かなりのダメージを受けていたということも。 一撃離脱や周囲の確認など気を使えば、機動性が生きてくる。 装甲重視 もともと機動性が高いので、装甲1ではあまり機動性が低下したようには感じられない。 装甲を高くすることで前線での稼働時間は伸びるが、機動性の低下で取り残されたりしないようにしたい。また敵を追う場合は冷静に。 装甲2や3でもQDCやQDC外しが出来るが、ブーストを激しく消費してしまう。 支給(コンプリートまで9100) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 寒冷地仕様マシンガンB 400 2 セッティング1 500 3 セッティング2 500 4 ビームガン 700 5 セッティング3 700 6 セッティング4 700 7 グレネードランチャー 1000 8 セッティング5 1000 9 セッティング6 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時08分27秒/管理人に連絡.
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1106.html
本ページはWikiの維持・管理コスト削減のため廃止されました. 機体属性 機体名 モーション 押し倒し 投げ 連打攻撃 水平射撃 蹴り飛ばし 膝蹴り 連続格闘 特殊 強襲 ジム・ライトアーマー 両 陸戦用ジム 地 ジム・ストライカー 地 ジム・ストライカー改 宇 ジム・ガードカスタム 両 ブルーディスティニー1号機 地 ガンダムピクシー 地 プロトタイプガンダム 地 宇 G-3ガンダム 両 ガンダム5号機 両 フルアーマー・ガンダム【TB】 宇 ジーライン・ライトアーマー 両 ジーライン・アサルトアーマー 両 百式 両 機体属性 機体名 モーション 押 投 連 射 蹴 膝 格 特 強襲 ヅダ 両 ザクⅠ 地 宇 ザクⅡFS型(SM) 両 ザク・フリッパー 地 宇 サイコミュ高機動試験機 宇 グフ 地 グフ・カスタム 地 ゴッグ 地 アッガイ 地 ズゴック 地 ズゴックE 地 イフリート(DS) 地 イフリート改 地 イフリート・ナハト 地 ドム高速実験型 地 ドワッジ 地 リック・ドムⅡ(GH) 宇 ギャン 両 アクト・ザク[指揮官仕様] 両 ゲルググM 両 ドラッツェ 宇 ブルーディスティニー2号機 両 ガンダム試作2号機[BB仕様] 両 ガーベラ・テトラ 両 機体属性 機体名 モーション 押 投 連 射 蹴 膝 格 特 汎用 ジム 地 宇 ジム[WD隊仕様] 地 ジム・トレーナー 両 ジム改 地 宇 ジム・インターセプトカスタムFB 宇 ジム・ナイトシーカー 両 ジム寒冷地仕様 地 装甲強化型ジム 地 ジム・コマンド 地 ジム・コマンド宇宙戦仕様 宇 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] 地 パワード・ジム 地 宇 陸戦型ジム 地 陸戦型ガンダム 地 ガンダムEz8 地 ブルーディスティニー3号機 両 スレイヴ・レイス 地 ガンキャノン重装型タイプD 地 ガンダム 地 宇 ガンダム4号機 両 アレックス 地 宇 ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 地 ペイルライダー[空間戦仕様] 宇 ペイルライダー・キャバルリー 両 ジーライン・スタンダードアーマー 両 ガンダム試作1号機 地 ガンダム試作1号機Fb 宇 ガンダム試作3号機ステイメン 両 ジムⅡ 地 宇 ガルバルディβ 両 ハイザック 地 宇 リック・ディアス 地 宇 ガンダムMK-Ⅱ 両 ネモ 地 宇 機体属性 機体名 モーション 押 投 連 射 蹴 膝 格 特 汎用 ザクⅠ(GS) 地 ヅダF 地 宇 ザクⅡ 地 宇 ザク強行偵察型 両 ザクⅡS型 両 ザクⅡFS型 地 ザク・デザートタイプ 地 陸戦高機動型ザク 地 ザクⅡ後期型 地 宇 ザクⅡ改 地 宇 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 地 宇 高機動型ザク 両 高機動型ザク後期型 両 サイコ・ザク【TB】 宇 グフ(VD) 地 グフ飛行試験型 地 ゲム・カモフ 両 ゾゴック 地 ハイゴッグ 地 イフリート 地 ドム 地 リック・ドム 宇 リック・ドムⅡ 地 宇 ドム・トローペン 地 ペズン・ドワッジ 両 アクト・ザク 両 ガッシャ 両 ゲルググ 地 宇 先行量産型ゲルググ 地 宇 陸戦型ゲルググ(VD) 地 高機動型ゲルググ 両 高機動型ゲルググ(UL) 両 高機動型ゲルググ(VG) 両 ゲルググM指揮官機 地 宇 ギャン・エーオース 両 ガルバルディα 両 ケンプファー 両 ジオング 宇 ドラッツェ改 宇 機体属性 機体名 モーション 押 投 連 射 蹴 膝 格 特 支援 ジム・キャノン 両 ジム・キャノン[空間突撃仕様] 宇 デザート・ジム 地 ジム・スナイパー 地 ジム・スナイパーカスタム 両 ジム・スナイパーⅡ 地 宇 陸戦型ガンダム[WR装備] 地 量産型ガンタンク 地 ガンタンク 両 陸戦強襲型ガンタンク 地 量産型ガンキャノン 地 宇 ガンキャノン 地 宇 ガンキャノン[SML装備] 両 ガンキャノンⅡ 地 宇 ジム・キャノンⅡ 地 宇 フルアーマーガンダム 地 宇 フルアーマーガンダム[タイプB] 両 ガンナーガンダム 両 ヘビーガンダム 地 宇 マドロック 両 ガンダム試作2号機[MLRS] 両 ガンダム試作4号機 宇 ハイザック・カスタム 両 スーパーガンダム 宇 機体属性 機体名 モーション 押 投 連 射 蹴 膝 格 特 支援 ヒルドルブ 地 ザクⅠ指揮官仕様 地 宇 ザクⅠ・スナイパータイプ 地 宇 ザクⅡ[重装備仕様] 地 ザク・キャノン 地 ザク・キャノン[ラビットタイプ] 地 ザク・タンク[砲撃仕様] 地 ビショップ 宇 ジュアッグ 地 ゾック 地 ギガン 両 ドム・バラッジ 両 ドム・キャノン[複砲仕様] 地 陸戦型ゲルググ 地 ゲルググ・キャノン 地 宇 ゲルググJ 両 ザメル 地 ※この埋込表を編集する際にはここをクリックして実体を表示してください
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1058.html
現行表 出撃制限 名称 コスト HP 装甲 補正 スピ スラ 旋回速度[°/秒] ジャンプ高度 再出撃時間 スロット レア度 必要DP 必要階級 耐弾 耐ビ 耐格 射 格 地上 宇宙 近 中 遠 地 宇 ジム 100 8000 2 2 2 5 5 110 50 45 45 - 5秒 1 2 1 ☆ 初期 二等兵01 地 宇 ジム改 200 9250 5 5 8 11 9 110 55 48 40 - 7秒 6 5 1 ☆☆ 7900 一等兵01 地 宇 ジム寒冷地仕様 250 9000 12 8 4 24 1 110 40 ? - - 8秒 6 1 9 ☆ 現在交換不可 地 宇 ジム・コマンド 250 8500 8 7 9 10 15 120 55 ? - - 8秒 6 5 1 ☆ 現在交換不可 地 宇 ジム・コマンド宇宙戦仕様 250 8500 10 10 4 15 10 120 60 - ? - 8秒 2 5 9 ☆ 現在交換不可 地 宇 ジム・ナイトシーカー 200 11250 7 7 4 15 5 110 65 ? ? - 秒 6 3 3 ☆☆☆ 現在交換不可 地 宇 パワード・ジム 350 12500 14 14 8 25 10 125 65 ? ? - 12秒 9 11 4 ☆☆ 19900 伍長01 修正案1 削除:ジャンプ高度 レア度 必要DP 必要階級 追加:環境適正 格闘優先度 装飾 出撃制限環境適正 名称 コスト HP 装甲 補正 スピ スラ 旋回速度[°/秒] 格闘優先度 再出撃時間 スロット 装飾 耐弾 耐ビ 耐格 射 格 地上 宇宙 近 中 遠 地 宇 ジム 100 8000 2 2 2 5 5 110 50 45 45 中 5秒 1 2 1 ? 地 宇 ジム改 200 9250 5 5 8 11 9 110 55 48 40 中 7秒 6 5 1 ? 地 宇 ジム寒冷地仕様 250 9000 12 8 4 24 1 110 40 ? - ? 8秒 6 1 9 ? 地 宇 ジム・コマンド 250 8500 8 7 9 10 15 120 55 ? - 中 8秒 6 5 1 ? 地 宇 ジム・コマンド宇宙戦仕様 250 8500 10 10 4 15 10 120 60 - ? ? 8秒 2 5 9 ? 地 宇 ジム・ナイトシーカー 200 11250 7 7 4 15 5 110 65 ? ? 中 秒 6 3 3 ? 地 宇 パワード・ジム 350 12500 14 14 8 25 10 125 65 ? ? 中 12秒 9 11 4 ? 修正案2(最終案) 削除:ジャンプ高度 レア度 必要DP 必要階級 追加:環境適正 格闘優先度 盾 装飾 出撃制限 名称 コスト HP 装甲 補正 スピ スラ 旋回速度[°/秒] 再出撃時間 スロット 格闘優先度 盾 装飾 環境適正 耐弾 耐ビ 耐格 射 格 地上 宇宙 近 中 遠 地 宇 ジム 100 8000 2 2 2 5 5 110 50 45 45 5秒 1 2 1 中 ◯ ✕ 地 宇 ジム改 200 9250 5 5 8 11 9 110 55 48 40 7秒 6 5 1 中 ◯ ✕ 地 宇 ジム寒冷地仕様 250 9000 12 8 4 24 1 110 40 - ? 8秒 6 1 9 中 ◯ ✕ 地 宇 ジム・コマンド 250 8500 8 7 9 10 15 120 55 - ? 8秒 6 5 1 中 ◯ ✕ 地 宇 ジム・コマンド宇宙戦仕様 250 8500 10 10 4 15 10 120 60 - ? 8秒 2 5 9 中 ◯ ✕ 地 宇 ジム・ナイトシーカー 200 11250 7 7 4 15 5 110 65 ? ? 秒 6 3 3 中 ✕ ✕ 地 宇 パワード・ジム 350 12500 14 14 8 25 10 125 65 ? ? 12秒 9 11 4 中 ◯ ✕
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ビームガン 70m付近でNセッティングのザクスナイパーの体力を半分程度削りました -- (名無しさん) 2009-04-01 22 05 47 ↑の者だが、最長射程=ロック距離ではないので変えた方が良いと思うんだ。 この機体に限らずね。 本家でも別になってるし。 編集してもらっておいて非常に申し訳ないんだが、どうだろう。 皆が問題無いと思うのなら別に構わないけど。 -- (名無しさん) 2009-04-03 12 24 53 余談だが、グレランを装備すると ジム改のようなガンプレイができる -- (名無しさん) 2009-05-03 16 28 47 ビームガン34発でサイド7で拠点撃破確認。 敵拠点瀕死でタンクが落ちた時に叩けない事もない……? 二回目の検証では35発で撃破、おそらくカウントミス。 -- (名無しさん) 2009-07-03 11 00 11 てゆうか陸ジムとたいして性能変わらんだろ -- (名無しさん) 2009-09-16 15 16 24 ↑むしろHP以外でどの辺が変わらないのか -- (名無しさん) 2009-09-16 20 48 16 nomalのゲルググなら楽に倒せる -- (ジム) 2009-11-18 00 03 52 BG及びGRでQD外し出来るみたいです。前者は段差があると外しにくいみたい -- (グフ飛行試作型) 2010-05-03 12 36 13 BG・GR持ちの簡易Ez-8みたいなかんじか・・・ -- (グフ飛行試作型) 2010-05-19 14 43 41 ビームガンが何故ライトアーマーのビームライフルより 威力が高いのか分からん。 -- (名無し さん) 2010-11-20 08 25 17 今、ACのコイツくそ強くなってるwww -- (名無しさん) 2010-12-28 16 33 38 グレネードあたり判定小さい気が・・・ -- (ジム系神) 2011-04-01 09 53 18 知ってる方が多いと思いますが バル外しは 小中バラに2撃 高バラに3撃 (※これは障害物等を利用していない場合の、最大で外せる弾数を発射弾数から差し引いた2発命中時の連撃回数) 自分的にはマシAバル青4が一番使いやすい、連撃出来ない方でもマシを限界まで当ててタックルするだけで簡単に削れますよ -- (名無しの天将) 2011-04-05 02 49 24 天将殿、参考になりました。初めて間がないので。後退する -- (エース) 2011-04-05 07 26 59 すいません高バラにも2撃まででした -- (名無しの天将) 2011-04-05 22 23 56 ジム系で一番かっこいいと思う -- (名無しさん) 2011-11-23 18 44 58 そうですよね -- (名無しさん) 2012-04-03 17 22 25 いまのコイツ、強力すぎる? -- (やっかいなお荷物) 2012-07-27 22 13 03 今のACでは低ダウン値のフルオートマシをあばばさせるのが主流だよ。 -- (EMA) 2013-03-29 23 48 57 寒冷地はアケだと相性がいい、悪いがはっきり出るから、たまに、めちゃくちゃ地獄にならない? -- (名無しさん) 2013-05-19 17 24 12 なりますな。 敵が一斉に引き撃ちモードになったらこの機体は役に立たない。(ダウン取れない、単発ダメ低い -- (EMA) 2013-05-19 18 21 51 ノーマルセッティングでBマシでの外しが可能なのを確認。 -- (名無しさん) 2013-06-02 00 01 32 ザメルを見つけた喜び ↓ -- (EMA) 2013-06-09 18 10 20
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新米オペレーター セリフ一覧 コメント欄 役名 性別 入手時期 声優 声優の経歴 新米オペレーター 女性 最初から選択可能 日笠陽子 けいおん!(秋山澪)、はたらく魔王さま!(遊佐恵美)、IS(篠ノ之箒)、NO GAME NO LIFE(ステファニー・ドーラ)など ベテラン軍人 女性 軍曹昇格 本田貴子 空の境界(蒼崎橙子)、サモンナイトエクステーゼ(ユヅキ)など エリートオペレーター 男性 最初から選択可能 前野智昭 アマガミSS(橘純一)、図書館戦争(堂上篤役)、ログ・ホライズン(直継)など 元教官 男性 少尉昇格 喜山茂雄 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(ノクト・ガディッシュ)など。主要な役はないが、俳優・声優として活躍。 新米オペレーター 初期オペレーター(女の子) 着任したての若き戦闘オペレーター。 明るい性格で、気配りも行き届いている。 経験不足を自覚し、一刻も早く部隊の役にたちたいと頑張る様子に好感が持てる。 胸はウォール。 セリフ一覧 概要 状況 セリフ ログイン ログイン お疲れ様ですっ! 午前中ログイン おはようございますっ!! 夜間ログイン 夜遅くまでお疲れ様ですっ! 深夜ログイン こんな時間に出撃ですかぁ~?お体壊さないように気をつけて下さいね。 連日ログイン多 また出撃ですか!?・・・・あなたって本当にタフですねw 同日二回目以上ログイン 何度も足を運んでいただきありがとうございます。さらなる戦果を期待しています 久しぶりログイン お久しぶりです!休暇でも取られていたんですか? 戦士にも休暇は必要なんですね。 本日からまたよろしくお願いします! 時期限定ログイン 誕生日ログイン お誕生日おめでとうございますっ!さらなる戦果を期待しています 夏休み(お盆)ログイン2013.8.15~8.18 夏といえば海にスイカに花火.夏の思い出をいっっぱい作りたいですね! 秋ログイン2013.9.1~9.3 貴方にとって秋といえば,スポーツの秋?読書の秋?それともっ!食欲の秋!? ハロウィンログイン2013.10.29~10.31 トリック オア トリートー!お菓子をくれなきゃイタズラしちゃうぞぉー いひひwwwwwwww 冬ログイン2013.11.12~11.16 寒くなりましたねー。ちゃんと暖かくしていますか? 寒くてもたまには窓を開けて、空気の入れ替えしてくださいね。 クリスマス(フラグ)ログイン2013.12.24~25 なんだか街も人も華やいでいますねぇ・・・無事に帰還したらパーティーでもしましょうか! 年末ログイン2013.12.29~2014.1.1 今年もあとわずか.無事に年を越せることをお祈りしましょう. お正月ログイン2014.1.2~ 新しい年の始まりですね~.あなたにとって良い一年となりますように! バレンタインログイン2014.2.14 恋の季節ですね~最近は男性からあげるのも有りみたいですよ(ください♡) お雛祭りログイン2014.3.1~ 女の子のいるおうちではお人形を飾ったり霰を食べたりするそうですね! ホワイトデーログイン2014.3.14 ホワイトデーのお返し,忘れないでくださいね!バレンタインデーに貰って無くてもこのチャンスに気になる女子にアタックっていうのも有りですよ/// エイプリールフールログイン2014.4.1 わたし・・・、本日付で除隊することになりました・・・。嘘で~す!今日はエイプリールフールでしたぁ~ テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ お花見ログイン2014.4. http //www.nicovideo.jp/watch/sm23258494 こどもの日ログイン2014.5.3~ カスタマイズ カスタマイズ 各種カスタマイズと出撃機体の設定を行います MS モビルスーツを選んでください 主兵装 主兵装を選んください 出撃設定 このモビルスーツを搭乗機に設定します 初出撃 初めて登場するMSです。慣れるまでは慎重に行動して特性をつかんでください 開発 開発室 MSやパーツの開発を行います 開発する 指定物資が配備されました 課金 開発画面に移行します ポイント不足 開発ポイントが不足しています。 ペイント ペイント MSやパイロットスーツのカラー設定を行います データベース データベース データベースにアクセスします オプション オプション 各種ゲーム設定を変更できます オペ変更 よろしくお願いしますっ 了解ですっ おめでとうございますっ! ルーム 入室 使用機体を確認の上、出撃待機してください。 賞賛 賞賛されました! 出撃完了 出撃準備完了 しばらくお待ちくださいッ 部屋退出 ルームから退出しました 出撃EN 0 出撃エネルギーが足りなくて、出撃不能です。次の支給まで待つか、開発室で出撃エネルギーを開発しましょう; 概要 状況 セリフ 戦闘開始 出撃 全機戦闘態勢へ移行! ミノフスキー粒子戦闘濃度散布を確認 モビルスーツ各機、敵部隊の襲撃に備えてください! 作戦開始ッ!!! 尉官 全機出撃! ご武運を・・・ 左官出撃 作戦開始です・・・どうか御無事で! 戦闘説明(伍長まで) 拠点説明 危なくなったら1度拠点まで後退するのもテクニックです。ユニットを素早く修理することができます 単独行動(伍長まで) 単独行動は危険です。突出せず連携を心がけてください リペア説明(伍長まで) 爆弾説明(伍長まで) 敵拠点への攻略は危険を伴いますが、パイロットの爆弾設置が最も有効です 撃破 敵MS撃破 敵モビルスーツ 撃破っ! 敵兵倒す 敵兵の排除を確認 被弾 MS被弾 損傷軽微 まだやれます 脚部被弾 脚部ダメージと過負荷に注意 脚部損傷 脚部損傷! 頭部損傷 頭部損傷っ シールド損壊 シールド損壊 防御力低下 損傷・撃墜 自MS損傷増加 損傷増加1度後退してくださいッ! 自MS撃破寸前 そのMSはもう持ちません 脱出してくださいッ!! 自MS撃破 モビルスーツ大破 敵が自MS奪取 MSを奪われました!デストラクションモード、発動!! 再出撃 再出撃選択 再出撃の場所と方法を選択してください 再出撃 出撃お願いします メッセージ 友軍撃破 友軍機が撃破されました 支援要請 友軍から支援要請です 中継地点 中継地点 作戦行動を円滑にするために中継地点の制圧をお願いします 中継地点制圧 中継地点の制圧確認! 中継地点制圧 (敵) 中継地点を敵に確保されました 敵軍拠点 敵拠点到達 友軍が敵拠点に進行中 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功 敵拠点爆破成功 敵拠点爆破失敗 設置した爆弾が解除されました 敵拠点攻撃開始 敵拠点への攻撃が開始されました 敵拠点被害拡大 敵拠点の損害が拡大中♪ 敵拠点破壊間近 敵拠点はもう少しで落ちます 敵拠点破壊 敵拠点大破っ!やりました? 自軍拠点 自拠点到達 拠点に敵が進行中 自拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられました 自拠点爆破 拠点が爆弾により大破! 自拠点爆破解除 拠点の爆弾撤去を確認 自拠点攻撃開始 自拠点被害拡大 自拠点破壊間近 自拠点破壊 戦況 点数優勢 我が軍は優勢に作戦を進行中です 点数劣勢 予想以上の敵の抵抗により、我が軍は現在劣勢です 同点状態 戦局は膠着状態です。ここから引き離しましょう 残り時間 残り2分 作戦残り時間2分です 残り1分 作戦残り時間1分です。最後まで油断しないで 作戦残り時間1分です。諦めないで 終了 作戦時間終了です 概要 状況 セリフ 勝敗発表 勝利 我が軍の勝利です 敗北 我が軍の敗北です ドロー 戦局は五分と五分。引き分けと行ったところですね? 大勝利 作戦成功っ スゴイですっ!!圧勝ですね? 惨敗 我が軍は惨敗です。この悔しさをバネに次こそ勝ちましょう! 完全勝利(敵0点) 勝ちました!ホントに完璧な作戦展開でしたねッ 完敗(自0点) 完全にやられました・・・。ホントに悔しいですっ! 戦闘結果 戦闘結果 今回の戦闘結果です 報酬 今回の戦闘報酬です 設計図完成 完成した設計図があります レベルUP あなたへの評価は着実に上がっています。この調子で頑張ってください! 昇格 あなたの昇格が決まりました。おめでとうございます! 勲章授与 これまでの戦果に対し、勲章が授与されます。おめでとうございます! コメント欄 コメント欄は全てのオペレーターページで共通です 過去ログ 1 名前 サービス終了の日のボイスは勿論あるよね? - 名無しさん 2017-05-23 23 44 58 新米のこどもの日は面白かったなぁ「魚が空を飛んでます!敵の新兵器でしょうか・・・」あれは萌える - 名無しさん 2016-07-27 22 45 36 この声が…箒だと…!!!嘘だ!!!俺が嫁の声を聞き間違えるわけがない!!! - 名無しさん 2016-04-29 00 37 47 お幸せに!! - 名無しさん 2016-05-12 22 16 18 エイプリルフールの「うっそでーす☆」が超かわいい… - 名無しさん 2016-04-01 11 13 11 わかる - 名無しさん 2016-09-26 19 29 58 オペ子良いよね(可愛い) - コメの割に 2015-11-25 20 03 35 ベテラン軍人のオペレーターさんの中の人、シドニアの騎士の佐々木さん役してたのね。今更気づいたわ。既出だったらスマヌ。 - 名無しさん 2015-06-13 02 38 40 どいつもこいつも耳障りなだけでクソの役にも立たないからOFF固定 声優にギャラ払うくらいなら少しでも快適に遊べるよう別のとこに金使え - 名無しさん 2015-04-07 01 36 55 お前が不快だから、お前をOFFするシステム早よ - 名無しさん 2015-04-25 06 21 22 なおクソゲー開発につぎ込まれたもよう - 名無しさん 2015-10-23 23 49 18 ジオリジン補正で元教官がラルさんって呼ばれそうな気がするw - 名無しさん 2015-03-21 10 40 45 エレンロシュフィルちゃんだと思ってたら声優さん違った。 - 名無しさん 2015-02-25 21 28 45 脳内で補完するんだ! - 名無しさん 2015-02-25 21 30 36 元教官の喜山さんがオリジンでランバラル役ですね - 名無しさん 2015-02-18 01 26 42 ベテラン……ランちゃんで満足してるけど、もっとオペレーター増えたらいいな - 名無しさん 2015-01-20 01 48 24 ちょっと波平さんがオペレーターになった時を想像したら吹いたww勝負に負けてバカもん!ってキレた時とか - 名無しさん 2015-01-17 13 03 42 大塚明夫さんボイスでないかなぁまぁ出るはずもないが···。 - 名無しさん 2014-11-12 20 40 49 俺もそれ望むわ。てか最近ガンダムのナレーションは大塚さんがしてるよな - 名無しさん 2014-12-21 14 09 19 天神英貴じゃない? - 名無しさん 2015-02-22 12 55 40 開幕に待たせたなって言ってほしい。 あ、これ違うゲームか。 - 名無しさん 2015-01-01 10 31 12 変態糞土方 - 名無しさん 2015-10-23 23 50 43 あぁ^~もう糞が出るぅ~ - 名無しさん 2015-10-30 10 49 09 エリートオペレーターが一番しっくりくるなぁ - 名無しさん 2014-11-04 21 47 03 NARUTOが最終回近くだから - 名無しさん 2014-11-03 21 43 53 途中送信してもうた…最終回近くだからアニメ見返してたらアンコの声を聞いた瞬間ベテランオペ子だったんだと気付いた - 名無しさん 2014-11-03 21 44 46 とりっくおあとりぃぃとぉ!お菓子くれなきゃイタズラしちゃうぞぉ! - 名無しさん 2014-10-31 12 02 19 この声最初何故かノエル・アンダーソンと勘違いしました - 名無しさぁん 2014-08-16 21 19 08 元教官の熱いですなぁー!って声が鷹の爪団の総統の声に聞こえて笑ってしまうww - 名無しさん 2014-08-16 10 49 52 教官スキルってないのか? - 名無しさん 2014-07-29 16 55 57 連邦とジオン両方で出撃してるんだけど、陣営によってオペレーター分けられるようにならんかな? - 名無しさん 2014-07-15 22 06 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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小杉十郎太さんとか後藤さん(弱)とか欲しい - 名無しさん 2013-11-16 02 29 41 追加のオペレーターとかほしいなwくぎゅとか… - 名無しさん 2013-11-01 19 45 35 まだ、エリ-トまでしか、出てない…○ - 陸戦型ジム好き 2013-09-08 20 11 05 最初に元教官の声を聞いたとき小山力也かと思った - 名無しさん 2013-08-16 09 57 01 そろそろ新しいオペレーターさん欲しいよネー - 名無しさん 2013-07-24 19 31 07 お姉さんは軍曹、ストレッチマンは少尉から - 名無しさん 2013-06-12 06 01 59 適応しました - 名無しさん 2013-06-12 22 56 24